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Devir  |  SKU: ACADEMIAABSTRACTA

Academia Abstracta

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Descripción

En la Academia Abstracta, la rivalidad es intensa. Tú y tus compañeros de la escuela de arte compiten por obtener las mejores evaluaciones de los profesores, mientras intentan dejar su sello personal en cada trabajo. ¿El problema? La matrícula te dejó sin un peso, así que tendrás que compartir el mismo lienzo con tus rivales.

Diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich (autores de Ensalada de Puntos y Ciudad de Puntos), Academia Abstracta es un juego que se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, desde los 8 años, con partidas de aproximadamente 30 minutos.
El objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos a lo largo de tres rondas, jugando cartas de lienzo para crear patrones de formas y colores.

Al inicio de la partida se revelan entre 2 y 3 cartas de puntuación por ronda, de modo que todos sepan qué objetivos deben cumplir. Además, al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta de inspiración, que muestra un patrón específico que intentará construir en el lienzo compartido.

En partidas de dos jugadores, las cartas se juegan en un área común de 4x4, mientras que en partidas de cuatro jugadores el área es de 5x5. Las cartas de lienzo están divididas en cuadrantes de color amarillo, rojo y azul. El lienzo va creciendo de forma orgánica a medida que se colocan cartas, y sus bordes solo se fijan cuando se completa una fila o columna completa. La fila más cercana a cada jugador es su fila inicial y, una vez que el lienzo queda definido, nadie más puede jugar en esa fila, salvo que no queden espacios disponibles.

Cuando el lienzo se completa, las dos filas más cercanas a cada jugador forman su zona de puntuación. Si los patrones de color de esa zona cumplen mejor los objetivos de una carta de puntuación que los de los demás jugadores, esa carta se reclama. Además, si el patrón de la zona coincide con la carta de inspiración, también se obtienen puntos extra.
Tras tres rondas, quien tenga más puntos será el alumno estrella de la Academia Abstracta.

Academia Abstracta forma parte de la colección pocket de Devir, conocida por ofrecer juegos de gran calidad en un formato compacto y a un precio accesible. Gracias a su tamaño portátil y reglas claras, es un título ideal para llevar a cualquier parte y jugar con todo tipo de público.
¿Estás listo para impresionar a los profesores con tu visión única del arte?

Características

  • Categoría
    Familiar
  • Timpo de Juego
    Menor a 30 Min.
  • Jugadores
    2J, 3J, 4J
  • Mecánica
    Competitivo, Construcción de Patrones

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    Devir

    Academia Abstracta

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    En la Academia Abstracta, la rivalidad es intensa. Tú y tus compañeros de la escuela de arte compiten por obtener las mejores evaluaciones de los profesores, mientras intentan dejar su sello personal en cada trabajo. ¿El problema? La matrícula te dejó sin un peso, así que tendrás que compartir el mismo lienzo con tus rivales.

    Diseñado por Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich (autores de Ensalada de Puntos y Ciudad de Puntos), Academia Abstracta es un juego que se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, desde los 8 años, con partidas de aproximadamente 30 minutos.
    El objetivo es sumar la mayor cantidad de puntos a lo largo de tres rondas, jugando cartas de lienzo para crear patrones de formas y colores.

    Al inicio de la partida se revelan entre 2 y 3 cartas de puntuación por ronda, de modo que todos sepan qué objetivos deben cumplir. Además, al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta de inspiración, que muestra un patrón específico que intentará construir en el lienzo compartido.

    En partidas de dos jugadores, las cartas se juegan en un área común de 4x4, mientras que en partidas de cuatro jugadores el área es de 5x5. Las cartas de lienzo están divididas en cuadrantes de color amarillo, rojo y azul. El lienzo va creciendo de forma orgánica a medida que se colocan cartas, y sus bordes solo se fijan cuando se completa una fila o columna completa. La fila más cercana a cada jugador es su fila inicial y, una vez que el lienzo queda definido, nadie más puede jugar en esa fila, salvo que no queden espacios disponibles.

    Cuando el lienzo se completa, las dos filas más cercanas a cada jugador forman su zona de puntuación. Si los patrones de color de esa zona cumplen mejor los objetivos de una carta de puntuación que los de los demás jugadores, esa carta se reclama. Además, si el patrón de la zona coincide con la carta de inspiración, también se obtienen puntos extra.
    Tras tres rondas, quien tenga más puntos será el alumno estrella de la Academia Abstracta.

    Academia Abstracta forma parte de la colección pocket de Devir, conocida por ofrecer juegos de gran calidad en un formato compacto y a un precio accesible. Gracias a su tamaño portátil y reglas claras, es un título ideal para llevar a cualquier parte y jugar con todo tipo de público.
    ¿Estás listo para impresionar a los profesores con tu visión única del arte?

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