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Devir  |  SKU: BLOCKNESS

Block Ness

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Descripción

Los monstruos de Block Ness por fin sacan la cabeza del agua… ¡pero parece que el lago no es lo suficientemente grande para todos!

En Block Ness, los jugadores eligen por turnos un segmento de monstruo de su reserva y lo utilizan para aumentar la longitud de su criatura en el tablero de juego del lago. Cada nuevo segmento debe colocarse junto a la cabeza o la cola de tu monstruo -la pieza de la cabeza o la cola se desplaza entonces hacia el lado más alejado de la pieza recién colocada- y sólo puedes cruzar el camino de otros monstruos en el tablero si puedes pasar por encima de ellos.

Una vez que todos los jugadores estén bloqueados o que todos hayan colocado todos sus segmentos (el tamaño del tablero cambia en función del número de jugadores), ganará quien tenga menos segmentos en su reserva. En caso de empate, gana el jugador empatado cuya cabeza de monstruo tenga la mayor elevación.

Componentes del Juego: 1 tablero del lago, 4 monstruos de diferentes colores compuestos por 12 segmentos cada uno, 1 cabeza y 10 segmentos de cuerpo.

Características

  • Categoría
    Familiar, Estratégico Básico
  • Timpo de Juego
    Entre 30 y 60 Min.
  • Jugadores
    2J, 3J, 4J
  • Mecánica
    Competitivo, Control de Zonas, Construcción de Patrones

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    Los monstruos de Block Ness por fin sacan la cabeza del agua… ¡pero parece que el lago no es lo suficientemente grande para todos!

    En Block Ness, los jugadores eligen por turnos un segmento de monstruo de su reserva y lo utilizan para aumentar la longitud de su criatura en el tablero de juego del lago. Cada nuevo segmento debe colocarse junto a la cabeza o la cola de tu monstruo -la pieza de la cabeza o la cola se desplaza entonces hacia el lado más alejado de la pieza recién colocada- y sólo puedes cruzar el camino de otros monstruos en el tablero si puedes pasar por encima de ellos.

    Una vez que todos los jugadores estén bloqueados o que todos hayan colocado todos sus segmentos (el tamaño del tablero cambia en función del número de jugadores), ganará quien tenga menos segmentos en su reserva. En caso de empate, gana el jugador empatado cuya cabeza de monstruo tenga la mayor elevación.

    Componentes del Juego: 1 tablero del lago, 4 monstruos de diferentes colores compuestos por 12 segmentos cada uno, 1 cabeza y 10 segmentos de cuerpo.

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