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Faraway - Habitantes Subterráneos

$6.800 $8.000

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Descripción

¡El continente de Alula siempre guarda nuevas sorpresas!

Dos pueblos ancestrales llegan a tu encuentro: los Guías y los Triojos. Ambos introducen nuevas formas de obtener fama y amplían las posibilidades estratégicas del juego.

Al añadir esta expansión al juego base, Faraway puede jugarse con hasta 7 jugadores, ofreciendo partidas aún más dinámicas y variadas.

Esta expansión incorpora 5 nuevas cartas de Región con un nuevo bioma gris: los Refugios Místicos, identificables por una banda de iconos que cruza el centro de la carta. Este bioma ya estaba presente en 25 cartas de Santuario del juego base y se amplía ahora con 4 nuevas cartas de Santuario incluidas en la expansión.

Además, una de las nuevas cartas de Región otorga 4 puntos de victoria por cada carta de Refugio Místico, con el requisito previo de reunir dos iconos de cada tipo de recurso (seis en total).

Una expansión ideal para quienes buscan más profundidad, variedad y la posibilidad de jugar en grupos más grandes en el mundo de Faraway.

*Las imagenes son referenciales. Los componentes podrían variar.

Características

  • Categoría
    Estratégico Básico
  • Timpo de Juego
    Menor a 30 Min.
  • Jugadores
    2J, 3J, 4J, 5J, 6J
  • Mecánica
    Competitivo, Gestión de Cartas, Colección de Set

PAGO SEGURO Y PROTEGIDO

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    ¡El continente de Alula siempre guarda nuevas sorpresas!

    Dos pueblos ancestrales llegan a tu encuentro: los Guías y los Triojos. Ambos introducen nuevas formas de obtener fama y amplían las posibilidades estratégicas del juego.

    Al añadir esta expansión al juego base, Faraway puede jugarse con hasta 7 jugadores, ofreciendo partidas aún más dinámicas y variadas.

    Esta expansión incorpora 5 nuevas cartas de Región con un nuevo bioma gris: los Refugios Místicos, identificables por una banda de iconos que cruza el centro de la carta. Este bioma ya estaba presente en 25 cartas de Santuario del juego base y se amplía ahora con 4 nuevas cartas de Santuario incluidas en la expansión.

    Además, una de las nuevas cartas de Región otorga 4 puntos de victoria por cada carta de Refugio Místico, con el requisito previo de reunir dos iconos de cada tipo de recurso (seis en total).

    Una expansión ideal para quienes buscan más profundidad, variedad y la posibilidad de jugar en grupos más grandes en el mundo de Faraway.

    *Las imagenes son referenciales. Los componentes podrían variar.

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